丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

这是很大的优势,我一不能错过。……说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
……你介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

欢迎参加终极的 Head Games 竞赛!……您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

没有写日志的习惯,但是我要培养写日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己的游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否实习。……最后当面给了offer,这一过程因为自己感觉通过面试所以十分激动,脑袋不清楚,HR的一切语言对我来说都是好听的旋律

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路?……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)